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마지막으로, 심시티 아이폰

12 월 18, 2008에 의해 잭 스베틀라나
밑에 신청 아이폰 회담

마지막으로, 전자 예술 아이폰과 아이팟 터치에 대한 유명한 심시티 게임의 버전을 릴리스했습니다. 멋지게 그들의 할아버지 "로 사이트에서 설명한 모든", 심시티 이제 다른 EA는 - 포자, 글자 맞추기, 모노폴리와 테트리스와 같은 게임을 출시 들어 섭니다. 이 게임은 이제 $ 9.99에 대한 응용 프로그램 저장소를 통해이다.

심시티는 컴퓨터가 개방적인 도시 건축과 라이트 콘솔 비디오 게임 시리즈를 윌 개발자에 의해 만들어졌습니다. 그것은과)의 출판 현재 사업부 (Maxis에 의해 전자 예술 원래 릴리스 아미가의 맥 1989 in.

우주, 심시티의 새로운이야 그리고, 만약 당신이 연주도 준비 중 자신을 한 대부분의 적이 당신은 매력적인 게임, 중독성. 받아 충전하고 밑바닥부터 도시 전체를 생성 - 하늘이 제한이야!

게임 기능 을 포함 :

  • 터치, 탭 드래그 앤 번성 대도시를 만드는 영화!
  • 확대하고 생생한 cityscapes의 곤란하여.
  • 8 도구 카테고리를 당신에게 계획, 구역, 불도저로 고르다 구축 및 도시 관리를하는 능력을 제공합니다.
  • 자습서, 시동기 도시와 재미와 도전적인 게임 플레이 3 어려움 모드.
  • 시 예산의 책임지게과 장소를 결정 납세자 '힘들게 번 Simoleons을 보내는 가장 좋은.
  • 대중은 물, 전력, 쓰레기와 재활용 등 관리를 작동합니다.
  • 공공 및 도로와 철도와 개인 운송.
  • 테스트 재해와 도시 인프라 - UFO들,, 화재 토네이도, 지진 및 독성 구름.

네, 큰 게임 회사에서 최근 발표와 함께, 아이폰에 게임을 지금 주류로가는 것 같다 - 그것은 말씀 드리기 어려워요이 훌륭한 장치이 아닙니다 유망한 게임 플랫폼.

라이언 김 SFGate했다 :

우리가 정말 아이폰 게임이 성숙하고 진화 볼 수 있습니다. 게임 더 광택이 점점 그러나 그들은 또한 아이폰 하드웨어를 더 잘 활용거야.

크리스 Foresman가 Ars Technica의 작성 :

그러나, 상대적으로 빠른 프로세서와 3D 가능 G 우레탄 - 존 Carmack은 단말기 기질 이외의 다른 모바일 게임에 비해 더 멀리 아이폰의 사양에 아이폰을 제공 PS2와 X 박스 - 심각한 콘솔처럼.

아이폰 게임은 백업 열정적인 개발자와 매우 강력한 비즈니스 모델에 의해 이후, 난 더 가까운 장래에, 아이폰 게임은 유비 쿼터스 장치가 될 것입니다 설득했습니다. (물론, 그것은 이미 다른 스마트폰 업체 예상)이야.

Btw, 당신은 당신의 아이폰에 심시티를 연주 있나요? 우리가 여기서 뭘 생각하는지 보자.

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